நவம்பர் 5, 2025 5:59 காலை

ஆன்லைன் கேமிங் மசோதா 2025, மின் விளையாட்டுகளை ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் உண்மையான பண விளையாட்டுகளை தடை செய்கிறது

நடப்பு விவகாரங்கள்: ஆன்லைன் கேமிங் மசோதா 2025, மக்களவை, மின் விளையாட்டுகள், உண்மையான பண விளையாட்டுகளை தடை செய்தல், ஆன்லைன் கேமிங் ஆணையம், டிஜிட்டல் இந்தியா, அஸ்வினி வைஷ்ணவ், ஓம் பிர்லா, தேசிய பாதுகாப்பு, போதை பழக்கம்

Online Gaming Bill 2025 Boosts E-Sports and Bans Real Money Gaming

அறிமுகம்

ஆன்லைன் கேமிங் மசோதா 2025 இன் ஊக்குவிப்பு மற்றும் ஒழுங்குமுறை இந்தியாவின் டிஜிட்டல் கேமிங் துறையில் ஒரு திருப்புமுனையைக் குறிக்கிறது. மக்களவையால் நிறைவேற்றப்பட்ட இந்த மசோதா, மோசடி, அடிமையாதல் மற்றும் தற்கொலைகளுடன் தொடர்புடைய உண்மையான பண விளையாட்டு தளங்களை தடை செய்யும் அதே வேளையில், மின் விளையாட்டுகள் மற்றும் சமூக விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கிறது.

ஆன்லைன் கேமிங்கின் வகைகள்

இந்த மசோதா ஆன்லைன் விளையாட்டுகளில் மூன்று தனித்துவமான வகைகளை உருவாக்குகிறது.

  • தொழில்முறை, திறன் சார்ந்த போட்டி விளையாட்டுகளான மின் விளையாட்டுகள்.
  • ஆன்லைன் சமூக விளையாட்டுகள், நிதி பங்குகள் இல்லாத சாதாரண பொழுதுபோக்கு.
  • பயனர்கள் நிதி வெகுமதிகளுக்காக பணத்தை டெபாசிட் செய்யும் அல்லது முதலீடு செய்யும் ஆன்லைன் பண விளையாட்டுகள்.

நிலையான GK உண்மை: இந்தியாவில் முதல் மின் விளையாட்டு போட்டி 2011 இல் புது தில்லியில் உள்ள இந்தியா கேமிங் கார்னிவலில் நடைபெற்றது.

மின்னணு விளையாட்டுகள் மற்றும் சமூக விளையாட்டுகளை ஊக்குவித்தல்

இந்த மசோதா மின்-விளையாட்டுகளையும் சமூக விளையாட்டுகளையும் ஊக்குவிக்கிறது, அவற்றை டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கின் ஆரோக்கியமான வடிவங்களாக நிலைநிறுத்துகிறது. கொள்கை, உள்கட்டமைப்பு மற்றும் தொழில்துறை ஆதரவை மேற்பார்வையிட ஒரு ஆன்லைன் கேமிங் ஆணையம் நிறுவப்படும். இந்த அதிகாரம் விளையாட்டு உருவாக்குநர்களை ஊக்குவிக்கும் மற்றும் புதுமைக்கான ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உருவாக்கும்.

உண்மையான பண விளையாட்டுக்கு தடை

இந்த மசோதா போக்கர், ரம்மி மற்றும் பிற சூதாட்ட பயன்பாடுகள் போன்ற உண்மையான பண ஆன்லைன் விளையாட்டுகளை கண்டிப்பாக தடை செய்கிறது. ஒரு காலத்தில் சட்ட ஓட்டைகளில் செழித்து வளர்ந்த இந்த தளங்கள், நிதி நெருக்கடி, தற்கொலைகள் மற்றும் மோசடியுடன் அவற்றின் தொடர்புகள் காரணமாக இப்போது தடை செய்யப்பட்டுள்ளன.

நிலையான GK உண்மை: இந்தியா 420 மில்லியனுக்கும் அதிகமான ஆன்லைன் விளையாட்டு வீரர்களைக் கொண்டுள்ளது, இது சீனாவிற்குப் பிறகு உலகின் இரண்டாவது பெரிய ஆன்லைன் கேமிங் சந்தையாக அமைகிறது.

அபராதங்கள் மற்றும் அமலாக்கம்

பண விளையாட்டு தடையை மீறினால் 3 ஆண்டுகள் வரை சிறைத்தண்டனை மற்றும் ₹1 கோடி அபராதம் விதிக்கப்படும். மீண்டும் மீண்டும் குற்றவாளிகள் 3–5 ஆண்டுகள் சிறைத்தண்டனை மற்றும் ₹2 கோடி வரை அபராதம் விதிக்கப்படும். இந்த மசோதா இந்தியா முழுவதும் ஒரே மாதிரியான சட்ட கட்டமைப்பை வழங்குகிறது, இது சீரற்ற மாநில அளவிலான ஒழுங்குமுறையை முடிவுக்குக் கொண்டுவருகிறது.

சமூக மற்றும் பொருளாதார அபாயங்களை நிவர்த்தி செய்தல்

31 மாதங்களில் பண விளையாட்டு இழப்புகளுடன் நேரடியாக தொடர்புடைய 32 தற்கொலைகளின் ஆபத்தான வழக்குகளுக்கு இந்த மசோதா பதிலளிக்கிறது. குடும்பங்கள் திவால்நிலை, கடன் மற்றும் மனநல முறிவுகளைப் புகாரளித்தன. இதுபோன்ற தளங்களுடன் தொடர்புடைய பயங்கரவாத நிதியுதவி மற்றும் பணமோசடி அபாயங்களையும் அரசாங்கம் கொடியிட்டது.

நிலையான பொது அறிவு குறிப்பு: இந்தியாவில், சூதாட்டம் மற்றும் பந்தயம் அரசியலமைப்பில் மாநிலப் பட்டியலில் உள்ள 34வது பிரிவின் கீழ் வருகின்றன, மாநிலங்களுக்கு அவற்றை ஒழுங்குபடுத்த அதிகாரம் அளிக்கிறது – ஆனால் இந்த மசோதா ஆன்லைன் தளங்களுக்கான மைய கட்டமைப்பைக் கொண்டுவருகிறது.

அரசாங்கத்தின் தொலைநோக்கு மற்றும் தலைமைத்துவம்

இந்த மசோதா டிஜிட்டல் இந்தியாவை ஆதரிக்கிறது, பொது பாதுகாப்பை சமரசம் செய்யாமல் புதுமைகளை வளர்க்கிறது என்று தகவல் தொழில்நுட்ப அமைச்சர் அஸ்வினி வைஷ்ணவ் வலியுறுத்தினார். ஆன்லைன் கேமிங் துஷ்பிரயோகத்திற்கு எதிராக அவசர நடவடிக்கை எடுக்க வேண்டும் என்ற பொதுமக்களின் கோரிக்கையை சபாநாயகர் ஓம் பிர்லா எடுத்துரைத்தார், சட்டத்திற்கு இரு கட்சி ஆதரவை வலியுறுத்தினார்.

முடிவு

ஆன்லைன் கேமிங் மசோதா 2025, பாதிக்கப்படக்கூடிய பயனர்களைப் பாதுகாப்பதன் மூலமும், மின் விளையாட்டு தொழில்முனைவோரை ஊக்குவிப்பதன் மூலமும், சுரண்டல் பண விளையாட்டுகளைத் தடை செய்வதன் மூலமும் இந்தியாவின் டிஜிட்டல் நிலப்பரப்பை வலுப்படுத்துகிறது. இது புதுமைக்கும் ஒழுங்குமுறைக்கும் இடையிலான சமநிலையை பிரதிபலிக்கிறது, இந்தியாவில் ஆன்லைன் கேமிங்கின் எதிர்காலத்தை வடிவமைக்கிறது.

நிலையான உஸ்தாதியன் நடப்பு நிகழ்வுகள் அட்டவணை

தலைப்பு விவரம்
மசோதா பெயர் ஆன்லைன் கேமிங் ஊக்குவிப்பு மற்றும் ஒழுங்குமுறை மசோதா, 2025
நிறைவேற்றியவர் லோக்சபா
வரையறுக்கப்பட்ட பிரிவுகள் இ-ஸ்போர்ட்ஸ், ஆன்லைன் சமூக விளையாட்டுகள், ஆன்லைன் பணவிளையாட்டுகள்
புதிய அதிகாரம் ஆன்லைன் கேமிங் ஆணையம்
தடை வரம்பு போக்கர், ரம்மி போன்ற நிஜப் பண ஆன்லைன் விளையாட்டுகள்
தண்டனைகள் 3 ஆண்டு சிறைத்தண்டனை + ₹1 கோடி அபராதம்; மீண்டும் குற்றம் செய்தால் 5 ஆண்டுகள் வரை + ₹2 கோடி அபராதம்
சமூக தாக்கம் 31 மாதங்களில் 32 தற்கொலைகள் பணவிளையாட்டுகளுடன் தொடர்புடையவை
பொருளாதார ஆபத்து பணச்சலவை மற்றும் தீவிரவாத நிதியமையில் பயன்படும் அபாயம்
அமைச்சரின் பங்கு அஷ்வினி வைஷ்ணவ் – பாதுகாப்பான டிஜிட்டல் இந்தியா கண்ணோட்டத்தை வலியுறுத்தினார்
சபாநாயகரின் பங்கு ஓம் பிர்லா – ஒழுங்குமுறையின் அவசரத்துவத்தை எடுத்துக்காட்டினார்
Online Gaming Bill 2025 Boosts E-Sports and Bans Real Money Gaming
  1. டிஜிட்டல் கேமிங்கை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கான ஆன்லைன் கேமிங் மசோதா 2025 ஐ மக்களவை நிறைவேற்றியது.
  2. இந்த மசோதா, உண்மையான பண விளையாட்டுகளை தடை செய்யும் அதே வேளையில், மின் விளையாட்டுகள் மற்றும் சமூக விளையாட்டுகளை ஊக்குவிக்கிறது.
  3. கேமிங் கொள்கை மற்றும் தொழில்துறை ஆதரவை மேற்பார்வையிட ஆன்லைன் கேமிங் ஆணையம்.
  4. போக்கர், ரம்மி மற்றும் இதே போன்ற பணம் சார்ந்த விளையாட்டுகள் இப்போது தடை செய்யப்பட்டுள்ளன.
  5. குற்றவாளிகள் 3 ஆண்டுகள் சிறை + ₹1 கோடி அபராதம், 5 ஆண்டுகள் வரை மீண்டும் குற்றம் + ₹2 கோடி அபராதம் ஆகியவற்றை எதிர்கொள்கின்றனர்.
  6. இந்தியாவில் 420 மில்லியன் ஆன்லைன் விளையாட்டு வீரர்கள் உள்ளனர், இது சீனாவிற்குப் பிறகு இரண்டாவது பெரியது.
  7. 31 மாதங்களில் 32 தற்கொலைகள் பண விளையாட்டு இழப்புகளுடன் தொடர்புடையவை.
  8. தடை மோசடி, போதை, கடன் மற்றும் தற்கொலைகளை நிவர்த்தி செய்கிறது.
  9. பயங்கரவாத நிதியுதவி மற்றும் பணமோசடி அபாயங்களை அரசாங்கம் கொடியிட்டது.
  10. அஸ்வினி வைஷ்ணவ் பாதுகாப்பான டிஜிட்டல் இந்தியா தொலைநோக்கை எடுத்துரைத்தார்.
  11. அவசர கேமிங் ஒழுங்குமுறைக்கான பொதுமக்களின் கோரிக்கையை ஓம் பிர்லா வலியுறுத்தினார்.
  12. மசோதா சீரான தேசிய சட்டத்தை உறுதி செய்கிறது, மாநில அளவிலான முரண்பாடுகளை முடிவுக்குக் கொண்டுவருகிறது.
  13. திறன் சார்ந்த தொழில்முறை போட்டியாக மின் விளையாட்டுகள் அங்கீகரிக்கப்படுகின்றன.
  14. சமூக விளையாட்டுகள் பங்குகள் இல்லாமல் சாதாரண பொழுதுபோக்காக அனுமதிக்கப்படுகின்றன.
  15. சூதாட்டம் மாநிலப் பட்டியலில் உள்ள 34வது பிரிவின் கீழ் வருகிறது, ஆனால் இந்த மசோதா ஆன்லைன் கேமிங்கை மையப்படுத்துகிறது.
  16. இந்தியாவில் முதல் மின் விளையாட்டு போட்டி 2011 இல் புதுதில்லியில் நடைபெற்றது.
  17. மசோதா விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள் மற்றும் புதுமை சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை ஊக்குவிக்கிறது.
  18. பயனர் பாதுகாப்புடன் புதுமைகளை சமநிலைப்படுத்துவதே இதன் நோக்கம்.
  19. பண விளையாட்டுகளால் பாதிக்கப்பட்ட குடும்பங்கள் திவால்நிலை மற்றும் மனநல முறிவுகளைப் புகாரளித்தன.
  20. குடிமக்களைப் பாதுகாக்கும் அதே வேளையில் இந்தியாவின் டிஜிட்டல் கேமிங் கட்டமைப்பை வலுப்படுத்துகிறது.

Q1. ஆன்லைன் கேமிங் மேம்பாடு மற்றும் ஒழுங்குமுறை மசோதா 2025-ஐ எந்த அமைப்பு நிறைவேற்றியது?


Q2. ஆன்லைன் கேமிங் மசோதா 2025-ன் அமலாக்கத்தை மேற்பார்வை செய்யும் அதிகாரம் எது?


Q3. மசோதாவின் கீழ் எந்த வகை விளையாட்டுகள் முற்றிலும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன?


Q4. பணவிளையாட்டு தடை விதியை மீண்டும் மீண்டும் மீறுவோருக்கு அதிகபட்ச தண்டனை என்ன?


Q5. டிஜிட்டல் இந்தியாவை மேம்படுத்தும் வகையில் இந்த மசோதாவின் பங்கை வலியுறுத்திய அமைச்சர் யார்?


Your Score: 0

Current Affairs PDF August 24

Descriptive CA PDF

One-Liner CA PDF

MCQ CA PDF​

CA PDF Tamil

Descriptive CA PDF Tamil

One-Liner CA PDF Tamil

MCQ CA PDF Tamil

CA PDF Hindi

Descriptive CA PDF Hindi

One-Liner CA PDF Hindi

MCQ CA PDF Hindi

News of the Day

Premium

National Tribal Health Conclave 2025: Advancing Inclusive Healthcare for Tribal India
New Client Special Offer

20% Off

Aenean leo ligulaconsequat vitae, eleifend acer neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, tempus.